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Musikalisches (FF6) (Final Fantasy, Vermischtes, Youtube, Zocken)

Is schon sicher ein Jahr oder länger her, da hab ich ein angefangenes Video gepostet, in dem das zweite Full Metal Alchemist Opening zu einem Opening eines fiktiven FF6-Animes umeditiert wurde. Nun das ganze ist jetzt fertig und gibt's hier zu bestaunen (der zweite Teil des Videos ist als Ending gedacht, das gefällt mir aber weniger):

Gefällt mir ziemlich gut muss ich sagen (vor allem Terra in Esper-Form), nur ist es irgendwie gemein uns so ein Opening vorzusetzen und dann keine Serie zu liefern T__T (Den mal ehrlich FF6 gäb schon ne tolle epische Animeserie ab - wie FMA eigentlich). Wer vergleich will kann dem obigen Link zum Orginal folgen.

Und wie's nach der Connichi so üblich ist, bin ich musikalisch momentan wieder ziemlich festgefahren im Bereich Anime und Game-Sound-Tracks. Was man da auf YouTube so findet ist echt nett, z.B. einen weiteren Vocal Remix von Terra's Theme (neben Toki no Hourousha - zum Vergleich könnt ihr eigentliches Theme hier anhören, wobei das wohl in gut einem halben Dutzend Songs des OSTs in der einen oder anderen Form vorkommt). Die Lyrics des neuen Remix klingen wegen dem Engrish teils etwas seltsam, aber insgesamt find ich ihn doch ganz gelungen (auch wenn er nicht unbedingt gute Laune verbreitet ^^'):

Die Nummer Eins der Terra Theme-Remixes bleibt für mich aber nach wie vor der schon fast ein Jahrzehnt alte Terra in Black-Remix (auf Wunsch auch in Guitar Hero):

Jo, was ich mit dem Eintrag eigenlich sagen wollte: Final Fantasy Musik ist toll und YouTube eine Schatzkiste ^^

21.09.2008 11:40 Verlinken 1 Kommentar
Hui (Final Fantasy, Zocken)

Ich glaub ich muss die Neuauflage von Final Fantasy 4 holen. Das Spiel is ziemlich cool (der SOUNDTRACK!!!), aber halt ein uralter Pixelhaufen. Aber das Video da unten mit den Intro Szenen macht Lust es nochmal auf schick durchzuspielen. Und außerdem Rosa und Rydia in 3D... Rrrrr ^^

 

 

Nur Cecil wir sich nach seiner Verwandlung vom dunklen Ritter zum Paladin den Spitznamen Cecilroth gefallen lassen müssen *ggg*

30.08.2008 20:34 Verlinken 2 Kommentare
Final Fantasy XII (Final Fantasy, Reviews, Victory Fanfare, Zocken)

So, jetzt hab ich den jüngsten Teil der FF-Serie auch endlich durchgespielt. Lang hat's gedauert, wenn man bedenkt dass ich es schon Ende Februar erworben hab. Aber es ist auch wirklich ein elendig langes Spiel. Ich hab den letzten Boss nach ungefähr 70 Stunden Spielspaß erledigt, aber ich weiß immer noch einige unerforschte Gebiete, die ich links liegen gelassen hab und von den Mobs sind auch noch gute 20 übrig. Ich schätze mal, dass nachwievor 20 Stunden zu spielen vor mir habe. Aber zum Alles finden werd ich mir wohl den Spielberater holen.

Was halt ich nun von dem Spiel?

Ich fands gut, im Großen und Ganzen. Das neue Kampfsystem ist anfangs ein wenig ungewohnt und Bruch mit Traditionen, macht aber nach einer gewissenen Zeit ziemlich Spaß. Das Gambitsystem sorgt dafür, dass man kleiner Gegner einfach so mitnimmt ohne viel Tastenaufwand zu betreiben, während die stärkeren einen immer noch fordern.

Das liegt durchaus auch an den vielen Zustandsveränderungen. Das waren ein paar zuvie, wie ich findel, vor allem wenn sie nur ein oder zweimal im Spiel wirklich zum Einsatz kommen. Wozu gibts bitte den Zustand "Öl"? Überflüssig? Oder "Defix", "Inakt" und "Stopp", das waren dreimal fast der gleiche Effekt. "Virus" war lästig, aber eine Neuhet die ich durchaus noch durchgehen lasse. Aber mit jedem Zustand kommt ein eigener Gegenmittel-Gegenstand und in FF12 soagr teilweise eigener Antizauber. Die Übersicht leidet da doch enorm.

Die Story gefällt mir, sie ist gewohnt episch (mit ein paar Star Wars Abkupferungen), aber doch irgendwie ganz anders als die der bisherigen Spielen. Zum einen kann man diesmal nicht die ganze Welt bereisen (gut, gabs in der Art auch schon in FF10), sondern bewegt sich global gesehen auf relativ engen Raum (was nichts an den riesigen Dungeons und Gebieten ändert - in der westlichen Sandsee war ich 5 Stunden unterwegs). Zumindest für mich entstand dadurch ein etwas realistischeres Gefühl. Und wie gesagt, wer wie ich viel auf Schusters Rappen unterwegs ist, hat nicht das Gefühl eine zu kleine Welt zu bereisen.

Die Charaktere sind hübsch anzusehen, aber irgendwie nicht ganz so gut entwickelt wie in früheren Teilen. Das kann aber wieder damit zu tun haben, dass man teilweise Stunden in den Dungeons verbringt und währenddessen relativ wenig Storyentwicklung stattfindet. Zum Ende hin wurde es aber deutlich besser und vor allem Ashe hat sich noch als interessante Protagonistin herausgestellt. Auch Vaan, der Protagonist, wurde sehr innovativ eingesetzt - nämlich eher als Zaungast, der sich den älteren Charakteren unterordnen muss. Das gefällt mir besser als in früheren Teilen, wo sich am Ende alles dem 15jährigen Banditen unterordnet und er die Prinzessin abstaubt. Das ist nämlich auch ned der Fall. In Sachen Romantik wurde auch mal ein neuer Weg gewählt. Ich will nicht zuviel verraten, aber mir hat's gefallen.

Das Ende ist gut, steck aber hinter FF9 doch etwas zurück. Aber da wird's schwer mir was besseres zu präsentieren.

Insgesamt ein guter, zwölfter Teil der Final Fantasy Serie, der einige neue, innovative Wege geht, die einen frischen Wind in die Reihe bringen. Prädikat: Spielenswert! (Aber Vorsicht: Zeitfresser!)

So, heute abend ist "Nagus All-In IV - Jeopardy July" angesagt, hoffentlich komme ich diesmal ins Geld von meinem eigenen kleinen Pokerturnier - zumindest konnte ich bisher jedesmal meine Leistung steigern.

Schönen Tag noch,
NTL

MiM: Pro7 - SAM
Chuck Norris Fakt des Tages: " Chuck Norris liest keine Bücher: Er starrt sie so lange an, bis sie ihm freiwillig sagen was er wissen will."

20.07.2007 13:54 Verlinken 3+1 Kommentare
Dirge of Cerberus (Final Fantasy, Zocken, Zufällige Alltagsbeobachtungen)

So, nachdem ich's letzte Woche durchgespielt hab, sollt ich vielleicht doch noch ein paar Worte über den (zumindest bei uns) neusten Teil der FF7 Compilation verlieren.

Als erstes muss ich sagen, dass ich positiv überrascht war. Nach Advent Children hab ich meine Erwartungen absichtlich etwas niedrig gehalten und außer dem Trailer im letzten Frühling auch keinerlei weiteren Informationen dazu gesammelt. Hat sich ausgezahlt, wie ich finde.

Gut, spielerisch war's jetzt nicht wirklich eine große Herausforderung (außer die Nebenmissionen, wo es galt Mitglieder von dieser inkompetenten WRO-Pfadfindertruppe zu beschützen). Da war sogar Half-Life noch schwerer. Vor allem von den Bosskämpfen war ich etwas enttäuscht. Außer Rosso, war nichts dabei was mich wirklich ins Schwitzen gebracht hätte. Vor allem Nero war ne gewaltige Lusche, obwohl ich ihn von seinem Auftreten her anfangs für den lästigesten Boss im Spiel hielt.

Aber zumindest hat's Laune gemacht mit Vinny durch die Gegend zu hüpfen und Sachen abzuballern (Und um die Killerspieldebatte gleich mal auszubremsen: Alles ohne einen Tropfen Blut, aber das is glaub ich FF-Standard). Das man seine Waffen selbst zusammentackern durfte, war ein ganz nettes Feature, aber aufgrund der nicht gerade üppigen Optionen, auch nicht mehr als das.

Und mit der Story war ich sehr zufrieden. Deutlich gelungener als AC. Zum einen gabe es mit den Tsviets etwas, dass ich bisher vermisst hatte: Andere SOLDIER-Mitglieder abgesehen von Sephi und Zack. Noch dazu waren zwei Mitglieder dieser Truppe recht unterhaltsame Charas (Shelke und Rosso). Die Sache mit Omega-Weapon hat ebenfalls wunderbar in die FF7-Welt gepasst. Aber am Besten gefiel mir, wie Vincents Vergangenheit aufgerollt wurde. Hier wurde viel Fanon zu Canon und einige Fanficschreiber der ersten Stunde (anno '97 aufwärts) dürften sich freuen, dass sie mit ihren Mutmassungen damals so richtig lagen.  Und ein paar andere Sachen wurden endlich mal klar gestellt (zB Vinny --> keine Jenovazellen abbekommen). Danke Square... gibt ein "Gut" :)

Nur der Endkampf gegen Omega musste natürlich ganz Final Fantasy-like mal in einer transdimensionalen Anderswelt gegen den inneren Kern des Viechs stattfinden. Warum durfte ich in meiner Chaos-Form nicht über dem nächtlichen Midgar gegen das Riesenbiest antreten. Das wär mal ein Endkampf mit Stil gewesen.

Dafür legt das geheime Ende einen schönen Gundstein für "Crisis Core" (oder für was auch immer, Squeenix da noch nachliefern will...)

Und da wir gerade bei Vincent Valentine sind: Was zur Hölle finden Spiel- und Charadesigner so toll an diesem Nachnamen? Irgendwas muss es ja sein , denn mittlerweile gibt es ja echt eine Tonne Charas die so heißen:

  • ebengenannter Vincent Valentine (und seit DoC nun auch sein Vater; aber das liegt in der Natur der Sache)
  • Faye Valentine aus Cowboy Bebop
  • Jill Valentine aus Resident Evil
  • Isabella "Ivy" Valentine aus Soul Calibur
  • Keith Valentine aus Shadow Hearts
  • Luke und Jan Valentine aus Hellsing
  • Mai Valentine bei Yu-Gi-Oh (aber das is nur in der englsichen Version, wie ich gehört habe)
  • Rebecca "Beka" B. Valentine aus Andromeda

Und Wikipedia würde da sicher noch ein paar mehr Namen ausspucken. Ich glaube es gibt keinen anderen Nachnamen, den sich so viele fiktionale Charaktere teilen. Valentine wird bald zum "Smith" der fiktionalen Welten. Ich versteh nur nicht warum... :-|

Und total Zusammenhangslos: Ich weiß nicht warum, aber getaggete Katzenbilder bringen mich einfach zum Lachen ^^'

Also, dann meld mich wahrscheinlich nach'm Sneak noch mal. So lange einen schönen Abend!
NTL

MiM: Fernseh-Werbung

18.12.2006 17:23 Verlinken 0 Kommentare
Zufälle gibt's (... des Tages, Final Fantasy, Zocken, Zufällige Alltagsbeobachtungen)

Da stöbert man, angespornt vom Introvideo von FF12 (lecker!), ein bisschen durch die Final Fantasy Einträge beim englischen wikipedia und worauf stößt man? Nobuo Uematsu, der OST-Meister himself, hat heute Geburtstag.

Alles Gute und bitte weiterhin schöne Musik machen ^_^

Das Introvideo von FF12 ist wirklich cool. Dass die Grafik klasse wird war ohne hin zu erwarten, aber sie haben ihre musikalischen Fehler von den beiden 10er Teilen eingesehen, heißt sowohl das klassische Prelude-Theme als auch der ewig geniale Prolog-Theme (a.k.a. Final Fantasy Theme)  wurde in neuer Aufarbeitung im Intro eingebaut. Brav, Squee!nix ;) Wenn ich beim Intro ne kribblige Gänsehaut habe is das ein gutes Zeichen. Manchen Traditionen müssen einfach sein...

Schade, dass es wohl noch bis 2007 dauern wird bis es bei uns kommt. Naja, vielleicht mod ich mir bis dahin die PS2 und hol mir die US-Version. Oder zumindest die UK. Ich hab Angst, dass sie diesmal vielleicht auch das Voice-Acting ins deutsche übertragen... die hab ich bisher wenig Gutes erlebt (Wenn ihr kein Geld ausgeben wollt, Spielefirmen, dann lasst es gleich bleiben! Schlechte Bezahlung --> Schlechte Sprecher --> Schlechte Synchro).

Jetzt aber wirklich gute Nacht.
NTL

MiM: Kabel1 - Beverly Hills Cop

21.03.2006 22:31 Verlinken 0 Kommentare
Fuck O_O (Final Fantasy, Schreiberei, Victory Fanfare, Zocken)



Sieht so aus, als komm ich an Dirge of Cerberus doch ned vorbei. Auch wenn ich weiß, dass es mir wahrscheinlich endgültig den letzten Canonstrang zersägt an dem YAMTAL noch hängt. Einen Großteil meiner eigenen Spekulationen, Interpretationen und Auslegungen kann ich wohl langsam in die Tonne treten.

Scheiße Square, warum kamen AC und DC nicht raus, bevor ich so ein Monster von Story begonnen hab wo jetzt zwei Drittel meiner Seele drinstecken?

-__-

Naja, ich versuchs wie zig andere Autoren auch. Augen zu und durch bzw weiterschrieben und Das neue Zeug einfach ganz unverbunden genießen. Der Trailer wirkt noch mal ne Stufe epischer als AC. Schad nur, dass es ein Action-Shooter wird. Naja, mit etwas Glück gehts ein bisschen mehr in die MGS-Richtung als die Tomb-Raider.

Mal abwarten.

05.03.2006 01:52 Verlinken 1 Kommentar
Tifa, du geile Sau!!! (... des Tages, Final Fantasy, Victory Fanfare)
Endlich hab ich auch den neuen Final Fantasy VII Advent Children Trailer zu sehen bekommen. Hab ja vorher schon Bilder von ihrer neuen Aufmachung gesehen, aber in Action is das ganze nochmal besser.

Cloud und Vinny sahen ja schon gut aus, aber Tifa...



Da sich Square echt mal selbst übertroffen. Gut sie sieht, jetzt etwas mehr aus wie Rinoa als ihr Gegenstück im Spiel (Kürzere Haare, dieses Halbkleid, NORMALE Proportionen), aber das is gut so. Bei aller Liebe zu Tifa, ihr Fan-Service Outfit im Spiel hat nie wirklich zu ihrem Charakter gepasst. Vor allem darf sie scheinabr richtig kämpfen, nicht nur gerettet werden. Hängt ja sogar Spiderman-mässig an der Wand.

Ich freu mich wirklich auf den Film, nur eines stört mich... DAS SQUARE ERST JETZT DAMIT ANKOMMT!!!

Vor zwei Jahren wär besser gewesen. Da hatte ich mit meinem Fanfic noch nicht begonnen. Nennt mich pedantisch, aber ich schreibe meine Geschichte gerne so, dass wirklich (oder zu 95%) in den Canon der Serie passen. Jetzt kommt dieser Film und schon is mein Fic nur eines von vielen weiteren AUs *seufz*

Was solls. Ich werd den Film wahrscheinlich trotzdem genießen und "You Always Meet Twice A Lifetime" auch weiterschreiben.

bye, liebe Das-Hier-Nicht-Leser!
Nguyen

MiM: Final Fantasy 1987 - Scene VII
Gedanke des Tages: "Oberweite ist nicht alles, schwarze Haare und Lederklamotten schon."
21.06.2004 14:10 Verlinken 0+695 Kommentare

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